Sự ra đời của hệ thống thay cuộn nhựa tự động AMS (Automatic Material System) trên các máy in 3D Bambu Lab (A1, P1S, X1C) đã biến việc in 3D nhiều màu trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, nhiều người vẫn nghĩ rằng muốn in 2–4 màu thì bắt buộc phải ngồi dựng lại file 3D phức tạp trên phần mềm CAD.
Thực tế, bạn có thể tận dụng ngay công cụ tách bộ phận hoặc tính năng tô màu (Color Painting) trong phần mềm Bambu Studio để tô màu lên file STL nguyên khối chỉ trong vài cú click chuột. Bài viết này hướng dẫn chi tiết quy trình in nhiều màu mượt mà bằng Bambu AMS.

Quy trình 4 bước in nhiều màu với Bambu AMS


1. Nạp file STL & Chọn công cụ Paint
Kéo file 3D của bạn vào Bambu Studio, chọn biểu tượng chiếc cọ sơn (Color Painting - phím tắt N).
2. Sử dụng các chế độ tô màu thông minh
- Height range: Tô màu theo cao độ tầng ngang.
- Fill Bucket: Tô màu nguyên một cụm mặt tam giác dính liền.
- Sphere / Circle Brush: Tô thủ công các nét vẽ nhỏ như con mắt, chiếc mũi.
3. Cấu hình thông số xả nhựa (Flush Volume Optimization)
Mỗi lần đổi màu, máy sẽ đẩy sợi nhựa mới để xả sạch sợi nhựa cũ trong vòi đùn hotend. Hãy bấm Flushing volumes -> Auto calculate và tham khảo thêm bài mẹo giảm nhựa xả thải AMS để tiết kiệm tới 70% nhựa thừa.
4. Bấm lệnh in & AMS tự lo phần còn lại
Sau khi bấm Print, hệ thống AMS sẽ tự động thụt thò các cuộn nhựa theo từng lớp layer mà bạn không cần phải đứng canh máy.
So sánh: In AMS nhiều màu vs In 2 màu thủ công
Nếu bạn từng thử file một khối in 2 màu bằng cách tạm dừng đổi cuộn nhựa thủ công, bảng dưới đây sẽ cho thấy sự khác biệt:
| Tiêu chí | In 2 màu thủ công (Pause Layer) | In nhiều màu với Bambu AMS |
|---|---|---|
| Số màu tối đa | Thường 2 màu | 4 đến 16 màu (khi nối nhiều bộ AMS) |
| Thao tác người dùng | Phải đứng canh máy để thay nhựa | Tự động 100% từ đầu tới cuối |
| Ranh giới màu | Chỉ cắt ngang tầng layer | Phối màu bất kỳ trên bề mặt 3D |
| Nhựa thải ra | 0 gram | Có khối tháp nhựa xả thải (Purge Tower) |
Chỗ chưa đẹp: Lãng phí nhựa thải và tăng thời gian in
Mặc dù cực kỳ tiện lợi, việc in nhiều màu bằng AMS cũng có những hạn chế thực tế bạn cần biết:
- Lượng nhựa xả thải khá nhiều (Poop / Purge): Mỗi lần đổi màu, máy xả ra khoảng 0.2g – 0.5g nhựa thừa. Nếu mô hình có hàng ngàn lần đổi màu, lượng nhựa thải ra có thể nặng hơn cả bản in chính.
- Thời gian in kéo dài: Mỗi lần nạp/rút nhựa mất khoảng 40–60 giây. Một bản in đơn màu mất 2 tiếng có thể tăng lên 8–10 tiếng khi phối 4 màu.

Làm sao để giảm bớt lượng nhựa xả thải khi in AMS?
Bạn có thể bật tùy chọn Flush into object's infill (Xả nhựa thừa vào phần ruột đặc bên trong mô hình) hoặc Flush into support (Xả nhựa vào cột chống).
Nếu chỉ có máy 1 màu thì có cách nào in nhiều màu sắc nét không?
Bạn nên xem bài hướng dẫn khi nào cần tách bộ phận để cắt mô hình thành các mảnh riêng biệt rồi in bằng máy đơn màu thông thường.